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應用指數:5 分
類型:策略塔防版本:v2021.01.25.15 中文版大�。�147.6M更新:2024-09-20 17:04語言:中文性質:單機等級:平臺:Android官網:暫無
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三國志7單機版手機版是一款非常經典的戰爭策略類手游,游戲中玩家將置身于三國世界之中,從一方諸侯到制霸天下!玩法繼承了經典端游《三國志》系列,玩起來慢慢都是回憶的味道!
三國志7是徹底改頭換面的全新形態續作。游戲的制作方向從以往對于宏觀全局的把握轉移到對于個人發展的微觀管理,加入了大量的RPG元素。在所謂的自由模式中,玩家扮演的不再是一國之君,趙云、華佗等形形色色的角色都成了主角。這種設定的優劣見仁見智,能夠讓玩家從宏觀和微觀兩個方面相結合感受整個三國時代固然是一件大好事,不過游戲中個人能力特征的修煉沒有任何限制,只要愿意你完全可以將張飛培養成諸葛亮。
《三國志VII》的戰爭系統主要由野戰和守城兩個部分構成,其中又以野戰的成分較重。
每一場戰斗之前必須召開軍事會議討論作戰策略,策略隨著軍師能力與謀略的不同而有所差異。
決定好策略之后便進入野戰戰略部署,由參軍根據總體策略結合實際情況做出決定。
野戰結束后即進入攻城戰,守城方也要召開會議討論策略與陷阱。
總體而言,《三國志VII》體現了光榮在新世紀求新求變的決心,
雖然諸多的BUG以及些微系統上的瑕疵,卻依然不掩其最強三國模擬游戲的光輝。
1、武將可以作為游戲主角參加,使三國志7的玩法更加豐富
一改以往三國志游戲玩者只能飾演君主的玩法,你可以單獨挑選一位一般武將來玩,o人物比以往又有增加,共有三國志武將520名+登錄武將100名=620名武將加入三國志。
2、武將身份的轉化
本游戲中人物的身份有“君主、軍師、太守、一般和在野”,不同的身份在行動中有不同的信息來源和不同的游戲指令。不同的身份有不同的游戲目的,如軍師是為了輔助君主平天下太守是培養地方勢力以圖日后稱王;在野武將為了給明君賞識,發展自己仕途
3、更為流暢的動畫,更為絢麗的cg,讓整個游戲體現出光榮精益求精的風格
4、重新復活的比武大會,讓三國志的世界更加精彩
5、新的城市畫面角度,玩家可以親眼目睹城市的面貌,還可以與城市的居民說話,各種不同類型的城市也有不同的特點和風格
6、武將之間的交流首次加入了“親密度”的參數,除了成為朋友,也可以成為仇敵
7、全部重新繪制的人物頭像
8、更豐富的游戲劇情,你可以三顧茅廬,你可以威震逍遙津,更多的劇情讓人愛不釋手
1、弓:
勢力內有城市特產木材、技術力100以上、金消耗300,可用弓矢攻擊
2、弩:
勢力內有城市特產木材、技術力300以上、金消耗500,使武將可帶弩兵
3、連弩:
勢力內有城市特產木材、技術力400以上、金消耗1200,生產武將要會發明特技,弩兵弓箭攻擊變為連射
4、馬鎧:
勢力內有城市特產馬、鐵,技術力200以上、金消耗1000,與“騎馬”、“鐵甲”合在一起、可以編成鐵騎兵
5、鐵甲:
勢力內有城市特產鐵、皮革,技術力100以上、金消耗800,與“騎馬”、“馬鎧”合在一起、可以編成鐵騎兵
6、蒙沖:
勢力內有城市特產木材、金消耗1000、港灣都市(廬江、江陵、柴桑、吳、南海、會稽和建康)才可出產,在水上移動使用的行動力減少
7、騎馬:
勢力內有城市特產馬、金消耗500,使武將可帶騎兵
8、藤甲:
勢力內有城市特產藤蔓、技術力200以上、金消耗1000,使武將可帶藤甲兵
9、井闌:
勢力內有城市特產木材、皮革,技術力600以上、金消耗1500,生產武將要會發明特技;使武將部隊可帶井闌
10、霹靂車:
勢力內有城市特產木材、皮革,技術力700以上、金消耗2000,生產武將要會發明特技,使武將部隊可帶霹靂車
11、火炮:
勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力900以上、金消耗3000,生產武將要會發明特技,使霹靂車能用火炮攻擊
12、象:
勢力內有城市特產鐵、藤蔓,金消耗10000,生產武將要會調教特技,使武將可帶象兵
13、木獸:
勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力1000以上、金消耗4000,生產武將要會發明特技,步兵系(步兵、藤甲兵)使用、對象兵攻擊力大
14、樓船:
勢力內有城市特產木材、鐵,技術力500以上金消耗2500、港灣都市才可出產,在海上移動使用的行動力減少
游戲玩法
1、街道
就是城與城之間的道路,主要有平地、山地、水上、關、海上五種地形,攻方的初始士氣值隨著道路崎嶇而下降。街道對應的野戰戰場共有30種,其中值得一見的名戰場有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(漢中攻長安,戰場中央的圓形高地就是諸葛歸天的五丈原�。�),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
2、事件
本作的歷史事件用三維動畫來表現,不過發生幾率不大,我只看到過“連環計”,發生在192年初。另外還有稱王稱帝、比武大會(奇數年7月)、賽詩會(偶數年7月)等有趣事件。
3、新武將
本作可登錄新武將100名,姓、名、字和發音的輸入需要日文系統,可以從網上下載新武將文件和編輯器來解決這個問題。多讓一些高能力的新武將加入游戲,可以提高游戲的難度。
4、結局
主要分為兩部份,一是人物自身結局,而是統一勢力的結局。人物自身的結局根據身份、能力等因素決定,大該有當大官(太守、都督、太尉、大將軍等等),被君主或其它武將暗殺,征服日本(在野時),剿滅叛亂,國泰民安、成為圣天子(君主時)等等。國家未來部分主要看君主的施政情況,大多與真實歷史類似,象魏一樣被篡奪,象西晉一樣遭外族入侵或鮮卑南下而滅亡等等。
-增加武將通信系統 可增加通信雙方好感
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