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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:動(dòng)作游戲版本:v1.14.43 安卓版大小:1.09G更新:2020-07-09 18:13語言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無
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游戲主界面養(yǎng)成里面的新成員戰(zhàn)旗,大家一定不會(huì)陌生。點(diǎn)進(jìn)去之后,視圖的左側(cè)是玩家們武將戰(zhàn)旗穿戴情況中間是選中武將,如果擁有戰(zhàn)旗則會(huì)插在武將身旁。由于每名武將都能帶一面戰(zhàn)旗,因此戰(zhàn)旗的作用也是僅對(duì)單個(gè)武將有效。右側(cè)橫列是顯示中擁有的戰(zhàn)旗及碎片數(shù)量,縱列是培養(yǎng)和洗練。
戰(zhàn)旗同符石系統(tǒng)類似,目前開放的也有三種品質(zhì)的戰(zhàn)旗,從低到高依次是藍(lán)色,紫色和橙色。戰(zhàn)旗的屬性共三種,分別是基礎(chǔ)屬性、副屬性和洗練屬性。基礎(chǔ)屬性就三種:攻擊,防御,生命。藍(lán)色和紫色戰(zhàn)旗的基礎(chǔ)屬性會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種,而橙色會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)。
毫無疑問,基礎(chǔ)屬性最好的就是攻擊力、防御力次之而生命值基本屬于雞肋。對(duì)于藍(lán)色或者紫色戰(zhàn)旗來說如果基礎(chǔ)屬性不是加攻擊的,小編建議直接分解了,藍(lán)色、紫色的戰(zhàn)旗碎片并不難獲得。而橙色基本上對(duì)于大多數(shù)玩家來說都是一個(gè)漫長的收集過程,合出1個(gè)攻擊的話可以暫時(shí)使用。而能有一面雙攻擊力的橙色戰(zhàn)旗,那肯定能讓各位玩家做夢都笑醒。
副屬性就是戰(zhàn)旗本身自帶的屬性對(duì)應(yīng)的攻防。如果是爆屬性戰(zhàn)旗就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)爆傷害或爆防,同樣橙色戰(zhàn)旗也會(huì)隨機(jī)出兩個(gè)。這里的屬性作用就相對(duì)平衡一點(diǎn),無論是攻或者防都可以接受,當(dāng)然對(duì)于追求傷害極限的玩家來說帶上兩個(gè)屬性攻擊的絕對(duì)是不二的選擇。當(dāng)然到目前為止小編還未見到傳送中神一樣的4個(gè)攻擊的橙色戰(zhàn)旗,或許隨著時(shí)間的增加,這種極品戰(zhàn)旗會(huì)慢慢出現(xiàn)的。
洗練屬性有三個(gè)分別是2階解鎖的旗首屬性,3階解鎖的旗面屬性和4階解鎖的旗魂屬性。洗練需要消耗洗練石,官方提供了單次洗練和10次洗練,10次洗練消耗的洗練石可以打95折,類似于探寶系統(tǒng)。這里小編建議大家還是有單次洗練吧,除了折扣太少之外,還有洗練出你需要的屬性很可能就在下一次而不是在10次的最后一次。洗練出的屬性根據(jù)強(qiáng)弱也有顏色之分,但不會(huì)超過戰(zhàn)旗本身的顏色,也就是說紫色戰(zhàn)旗最多洗練出紫色的屬性,而不會(huì)出現(xiàn)橙色屬性。
最后詳細(xì)講講洗練的屬性:旗首屬性有閃避、命中、暴擊、抗暴、絕傷和傷害免疫,小編認(rèn)為任何一款都可以接受,但是一定要帶最高顏色的屬性。旗面屬性是游戲中五大屬性的傷害和防御,這里可以根據(jù)戰(zhàn)旗配備武將的技能屬性優(yōu)先選擇加攻擊。旗魂屬性包含武將4大技能的加成以及普攻的加成,通常大家認(rèn)為最好的是必殺傷害,畢竟必殺技傷害本身就最高,而能有傷害加成更是如虎添翼。但是小編認(rèn)為應(yīng)該按照技能使用的頻率和效果綜合來看:比如司馬懿選擇3技能加成,或者張飛的1技能加成都很不錯(cuò),甚至有喜歡用黃蕓靠遠(yuǎn)距離射箭消耗敵人的玩家還可以選擇普攻加成。
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