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應用指數:5 分
類型:益智休閑版本:v1.4.1 安卓版大小:118M更新:2019-10-11 11:09語言:中文性質:單機等級:平臺:Android官網:暫無
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寸土必爭4399版是一款策略軍事戰爭游戲,完整的角色成長計劃,超多職業角色等你解鎖體驗,玩法簡單輕松,合理的裝備搭配道具即可,同時更多職業角色等你解鎖體驗,喜歡的朋友快來安粉絲手游網下載吧。
3分一局,套路比拼,體驗不一樣的戰場,3分鐘,即可體驗槍林彈雨的暢爽對局。為了讓各位指揮官體驗更快,更爽的玩具兵大戰,每局戰斗設定在3分鐘。戰斗前夕,各位指揮官需要準備好作戰小隊配置,點擊快速戰斗即可加入戰局。戰斗中,指揮官將使用行動點數來部署手中的玩具兵仔,行動點數將在開局后自動增長,看準時機搶奪空投能量箱,將為你的部隊增加額外行動點數。值得一提的是,如果雙方部隊實力相當還將進入更具熱情的驟死賽環節,行動點數將爆發增長,各位指揮官將可以派遣更多的部隊加入戰斗。玩家在游戲中扮演軍事指揮官的角色,提供了豐富的陣營去進行選擇,合理的去進行陣容搭配,用地形和策略贏得戰爭的勝利,豐富的武器在有游戲中應有盡有,去展現你的軍事才能。世界玩家全球同服一起去戰斗,用你的軍事才能去打敗對手們,許多的兵種玩家可以去挑選使用,運籌帷幄決戰千里,快來下載體驗吧
【勝利的關鍵是策略】
“小心長官!前方叢林可能有埋伏的敵人!”在游戲中,你將前往叢林、冰湖等不同的作戰地點,觀察戰場地形、部署你的玩具兵團、巧妙利用兵種屬性克制來戰勝你的敵人!
【與好友協同作戰】
嘿,指揮官,看到對面兩個倒霉的家伙了嘛?帶上你的好友一起擊退他們!游戲中,你可以與好友組隊進行2V2協同作戰,體驗更多兵種的搭配,更具策略的戰斗。
【自定義戰爭舞臺】
在《寸土必爭:玩具兵大作戰》手游中,你還可以與聯盟成員隨時隨地來一場別開生面的“硬碰硬”戰斗。在友誼賽模式下,你可以自定義戰爭舞臺、對戰模式以及你的戰爭派別部署。
tips:該比賽你將收獲成噸的友誼!
【爭奪歐米茄之石】
突然出現的歐米茄之石打破了這個城市的寧靜,合眾國、統御團、帝國軍3大軍團,為了爭奪蘊育無限能量的歐米茄之石,互相試探、摩擦。戰爭一觸即發!
【用AR打造你的模擬戰場】
“玩具兵小隊α已抵達‘文具盒’叢林,隨時待命!”在全新AR模式下,你可以利用身邊任意的場景搭建虛擬現實戰場,與你的玩具兵小隊在虛擬現實戰場上并肩作戰!
【個性十足的玩具士兵】
“長官你好!迫擊炮小隊前來報道!”還記得兒時陪伴你長大的玩具兵仔嗎?現在,你的老朋友將和你一同重返戰場!將軍、反坦克炮、榴彈兵、工程坦克等超過100種不同的玩具兵仔將在這里登場,收集這些玩具兵,稱霸戰場吧!
其次是額外行動點的獲取。在這個游戲里,出兵需要的行動點可以通過三種方式獲取,一是每分鐘固定給的行動點,這個行動點恢復速率會受到每個出戰兵種“維持費”的影響,每張卡牌都需要消耗一定的行動點恢復速率;二是部分兵種可以在作戰過程中自動生成行動點,如合眾國陣營的將軍以及指揮基地等;還有一個就是在每場戰斗中,隔一段時間會有兩個空投箱,雙方玩家只能派出步兵單位去搶,且到達空投位置后需要花費一段時間才能拿到行動點,所以在這段時間內,雙方仍可以展開拉鋸戰。
這里可以看出,行動點獲取的設計不僅影響到賽前的配置安排,也很大程度上能夠左右戰局形勢,《寸土必爭:玩具兵大作戰》將卡牌游戲的行動點設計與RTS的策略部分結合出了自己的風格。
再一個就是,作戰過程中的兵力放置位置也很有講究。每個兵種的面板中,除了有生命值、每秒傷害值、維持費之外,還有兩個速度,分別是移動速度和跑動速度。也就是說,玩家選擇將兵力安放在地圖上的某個位置后,該單位會以跑動速度到達指定位置,然后用移動速度朝敵方陣營移動。
這對于RTS游戲的“即時”部分來說,也有著至關重要的影響。出兵順序、布陣方式、各種情況的處理等等,都需要受到速度的牽制進行微操,而雙移動速度的設定,又會讓場面的情況變得更加復雜。
可以說,這三個細節的處理,讓《寸土必爭:玩具兵大作戰》在“即時”和“策略”層面得到了完美的融合與升華。
作為一款單局時間控制在3分鐘左右的快節奏對戰游戲,《寸土必爭:玩具兵大作戰》需要玩家在開局前就做好兵力安排的準備,游戲中則需要根據地圖地形、對手派兵方式、行動點情況等,即時派遣自己的兵力,見招拆招,以攻克對方基地為最終勝利的條件。
此外,游戲中的兵種內容設計得十分豐富,包含了三大陣營的上百種兵力單位:主導輸出的合眾國陣營,主導防御的統御團陣營,主導控制的機動陣營帝國軍。每個陣營有其不同的主導風格,且陣營又包含了數十種單兵職業和載具,共同構成了多達上百種單位,幾十種流派的RTS對戰游戲。在緊張的對戰過程中,玩家很容易從中感受到排兵布陣以及統帥全局的快樂。
首先是賽前的兵力安排。賽前準備不僅需要搭配出兵陣容,還需要選擇出兵順序。雖然在游戲過程中,八個兵種是可以任意安排上場的(只要行動點足夠)。需要注意的是,在軍團頁面配置完成出戰陣容后,進入戰斗時,玩家前三個位置的作戰單位為立即可用狀態(第四個位置在戰斗開始時,立即在陣容配置的后5個作戰單位中隨機解鎖一個),而后4個作戰單位則會遵循上述規則,每20s隨機解鎖一個,并且已解鎖的作戰單位不會重復解鎖。因此賽前如何安排兵種的放置順序就極為關鍵,這關乎到開局形勢以及整個流派的方案
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