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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:RPG游戲版本:v1.54 安卓版大小:251M更新:2024-04-30 10:24語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)廠商:上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 版號(hào):ISBN 978-7-498-05954-3
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炎黃戰(zhàn)紀(jì)手游是以歷史中國(guó)為游戲題材,這個(gè)游戲還是主要看英雄,先確定用什么英雄,再相應(yīng)的軍團(tuán),然后三圍,然后寶物,所有都是很英雄選擇有關(guān)系,比如你用魔法系的,如冰女,那肯定要高魔法輸出的后排,冰女控制夠,輸出不夠,三圍智利也要適當(dāng)高些才好!喜歡的小伙伴趕快來(lái)安粉絲手游網(wǎng)下載吧!
炎黃戰(zhàn)紀(jì)》將是一部史詩(shī),它涵蓋我中華上下五千年的歷史,從洪荒之戰(zhàn),封神之役到大秦鐵騎,楚漢相爭(zhēng),再?gòu)娜龂?guó)烽煙,五胡亂華,南北并立到華夏盛世,傳承之殤,上帝之鞭,最后是大明帝國(guó)和皇朝之末,一朝一代的重新刻畫出歷史上那一個(gè)個(gè)銷魂的形象。
本攻略僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不一定對(duì),只具有參考價(jià)值。
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款類爐石的卡牌游戲,目前只開放了烽火三國(guó)部分,因此玩家選擇的主公是魏,蜀,吳。
所有主公擁有主動(dòng)技能、被動(dòng)技能各一個(gè),具體介紹看圖片,左側(cè)文字為人物評(píng)價(jià)。
魏
曹操擁有優(yōu)秀的前期鋪場(chǎng)能力,因此一費(fèi)二費(fèi)的卡牌不需要帶太多,同時(shí)魏勢(shì)力的白卡勢(shì)力兵種大都具有沖鋒的能力,主要是騎兵,因此前期會(huì)較為強(qiáng)勢(shì),但后期相對(duì)較為疲軟,針對(duì)萌新來(lái)說(shuō),沒(méi)有太好的卡片,后期容易被翻盤,建議盡量多帶器械,高費(fèi)大屁股的隨從。對(duì)萌新來(lái)說(shuō)最為友好的主公。
蜀
劉備在我看來(lái),由于他的主動(dòng)技能,是有著很強(qiáng)靈活性主公,勢(shì)力兵種主要是擁有高血量低攻擊的騎兵和步兵,對(duì)萌新來(lái)說(shuō),群雄卡組中的青州兵可以算是劉備標(biāo)配,只要撐到后期,就會(huì)好打很多。對(duì)萌新來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得核心卡牌應(yīng)該是五溪蠻兵,如果要選擇劉備,需要在卡組中合理配備前期低費(fèi)卡站場(chǎng),防止對(duì)面后期斬殺。
吳
孫權(quán)是我用的最少的主公,但是很多大佬都強(qiáng)力推薦他,因?yàn)樗兄鴱?qiáng)力的過(guò)牌能力,后期往往會(huì)面臨有費(fèi)無(wú)牌的局面,這時(shí)候?qū)O權(quán)就很強(qiáng)大,至于他的被動(dòng)技能,個(gè)人認(rèn)為完全沒(méi)有用。如果萌新想玩孫權(quán),建議具有一定的卡牌強(qiáng)度,同時(shí)合理處理牌組中用來(lái)制衡的牌的數(shù)量。
因?yàn)槊總(gè)萌新完成新手教程后,卡包開出來(lái)的卡都不一樣,無(wú)法針對(duì)性給出萌新卡組建議,所以只能給出我新手時(shí)期所組的卡組。
這套主公曹操的卡組更新建議是針對(duì)虎豹騎特性,如果有藍(lán)卡曹純必帶,如果有加生命加攻擊的buff性兵種必帶,如果有雙勸降必帶。配合一些藍(lán)卡,這套卡組可以讓你天梯分?jǐn)?shù)打到720分都沒(méi)問(wèn)題。
最后說(shuō)一些通用性建議:在萌新時(shí)期,解卡是相當(dāng)少的,在因此需要針對(duì)性的帶火攻、火牛、勸降、可以導(dǎo)致士氣衰竭(技能無(wú)效化)的技能和隨從。盡量帶上自身有的所有器械,器械一般擁有高攻和不算太差的血量,可以站場(chǎng)跟對(duì)手換兵。武器裝備盡量帶兩張,可以必要時(shí)刻解兵。
另外如果打算好好玩的話,建議大家可以氪個(gè)328首充,拿到呂布全家桶。看上去很貴,但其實(shí)很劃算,紅卡差不多本身就要500塊一張,呂布在初期解卡不多的情況下,上分,翻盤都十分犀利,貂嬋更是集控場(chǎng)和過(guò)牌于一身的超值黃卡。至于小虎女,呂綺玲,雖然不像呂布和貂嬋一樣是核心卡,但是也是很多otk和斬殺卡組不可缺少的一張卡。
我算了下,328除了本身獲得的38888通寶以后,還可以額外獲得43200通寶,2220戰(zhàn)魂以及88個(gè)黃金卡匣,不算三張卡,光這些獎(jiǎng)勵(lì)就相當(dāng)于328本身4倍左右的價(jià)值。更何況還有三張不錯(cuò)的卡,我的觀點(diǎn)是,328越早充越早崛起,越有利于初期沖天梯。
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的核心的玩法非常簡(jiǎn)單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過(guò) 《爐石傳說(shuō)》《萬(wàn)智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
選擇一個(gè)你喜歡的君主,每個(gè)君主帶有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。
用你的卡庫(kù)中已有的屬于這個(gè)君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(jì)(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動(dòng)。
我們?cè)谶@個(gè)核心玩法上又衍生出一些更有趣的玩法
天梯對(duì)戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎(jiǎng)勵(lì),失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進(jìn)行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對(duì)手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領(lǐng)對(duì)應(yīng)的卡牌。閃電對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時(shí)間由90s下降為45s, 結(jié)算時(shí),獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎(jiǎng)勵(lì)越高。生存對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用隨機(jī)發(fā)放的卡牌臨時(shí)構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局?jǐn)?shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。大師爭(zhēng)霸:每月最后一周進(jìn)行,選取當(dāng)月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對(duì)決,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
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