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應用指數:5 分
類型:即時網游版本:v10.3.1.1 安卓正版大小:1.97G更新:2025-03-27 12:50語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:http://pvp.qq.com/廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司 版號:ISBN 978-7-7979-8408-9文號:新廣出審[2017]6712號備案:粵B2-20090059-1919A
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王者榮耀最新版本2025是大型的moba競技對戰類手機游戲,游戲以超人氣端游競技《英雄聯盟》為游戲藍本,融合了多種特色玩法以及豐富的中國元素打造了中國版的手游英雄聯盟,游戲中經典的特色對戰玩法帶給玩家全新的競技體驗!心動的玩家還在等什么趕快來下載吧!
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1、5V5!越塔強殺!超神!
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3、隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
4、公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做英雄養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
隨著《王者榮耀》日益的發展紅火起來,越來越多的玩家加入其中,有的是被拖家帶口的拉來一起親友團,有的是處于新奇過來探索的好奇寶寶,更有的是在玩過電腦類MOBA網游后想嘗試手游帶來不一樣的快感的游戲高玩,這其中就有很大一部分玩家沒接觸過MOBA類手游,在玩家進行匹配、排位中被一些專業性的術語名詞說懵,“來個ADC”,“不要清兵線了,過來團”等等之類的,下面我就為大家一一進行解答。
1、ADC:
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
2、AD:
AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
3、AP:
AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。
4、坦克/肉:
即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創造輸出環境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
5、輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
6、刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。
7、半肉/戰士:
一般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
8、輸出位:
出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。
9、兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
10、補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
11、GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。
12、對線:
在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發育的速度,影響到后期的團戰輸出。
13、1技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
14、2技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
15、大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第三個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
16、AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
17、CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
18、BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
19、GG:
GG是通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,夸贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。
【疑問一 】: 連攻略都看不懂
很多新手看攻略都會感到很疑惑,因為寫攻略的大神們通常都會用大量電競術語來代表英雄定位、戰術行為。官網君給新手們精心準備常見的專業名詞解釋,可查看詳細解釋,看是不是你不懂得詞噢。
【疑問二】:不知道選什么英雄和技能
不知道選什么英雄?
對于新手來說,選英雄當然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會越高了,選簡單的肉盾/戰士生存率會高點 。但是,如果你一直只玩幾個英雄,那你肯定只能停留在新手階段,因為你不了解其他英雄,就不清楚在對線的時候,應該在什么時候主動出擊,什么時候回避對手。
不知道選什么技能?
其實正確選擇召喚師技能,應該是根據你所選擇的英雄來決定。比如說項羽,由于被動技能是當生命降低到30%,就會在6秒內回復24%最大生命值,這個效果注定項羽出增加血量的裝備,如果召喚師技能帶治療,立刻回復15%的生命,充分發揮項羽血多的特征。
【疑問三】:和對方1V1對線總打不過別人,老被別人單殺?請記住一下 單挑對線要點:
不知道選什么英雄?
1、利用擊飛、控制技消耗對方血量,技能甩完就跑。如猴子技能2+平A+技能1+隱身狀態中逃跑
2、利用遠程技能消耗,CD好了再來。如孫尚香技能1遠程消耗,不進入對方射程內
3、沒技能CD堅決不拼。如召喚師技能、大招;
4、等級比對方低的時候沒必勝把握不上;
5、了解對手技能很重要,對方什么技能釋放后你可以盡情的追打必須心里有數。
對線時老被對方1個甚至幾個抓?
和對方對線老被抓,有優勢都被打成劣勢?那么請記住以下對線防抓要點
1、兵線正常時候只補最后一刀
2、兵線在對方區域果斷用技能快速清兵后回我方野區清野
3、在你打算與對方血拼時,位移技能要留住,即將擊殺對手對方也沒人支援才使用位移技能
4、戰斗開始先清一只野怪到2級,兵線和等級優勢都有。
【疑問四】:經常輸都不知道輸在哪
為什么明明人頭數領先,但我方還是輸了比賽?
這種情況肯定是輸在塔被拆太多,主要原因在一下幾點
1、我方玩家從不管兵線,只顧著打架,小兵把塔給拆了
2、人頭都集中在1個人身上,這個人從來都是隊員全陣亡才出現,并且殺完人不拆塔。
為什么明明我方人頭領先,但是團戰老輸?
這種情況原因有幾種,主要一下幾點:
1、陣容搭配太不合理。我方沒有肉,輸出全打到對方肉身上,對方刺客和法師盡情虐殺我方
2、團戰一開就亂,各自為戰,有進無退,從不考慮陣型和自己的職責。
活躍度系統
在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵海量的金幣和經驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
戰隊系統
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創建屬于自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰隊,在籌備期內征集到足夠的響應值則創建成功。成功后。創建者擔任隊長,并從響應者中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦后若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
好友系統
好友系統是玩家交流和組隊游戲的平臺,通過好友系統,玩家可以快速的召集隊友一起進行多人游戲競技,交流游戲心得,獲得更多的游戲體驗。
成就系統
玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鉆石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
VIP系統
《王者榮耀》游戲中貴族系統共分8級,玩家通過充值獲得點卷,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個鮮艷的數字,可以清楚的看到每個人的貴族等級。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。
作為手機上的英雄對戰游戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。
1、姬小滿銘文推薦
10個異變10個隱匿10個鷹眼
銘文方面,推薦帶百穿銘文,10個異變10個隱匿10個鷹眼。我這里帶了一個禍源,就是單純的賭前期暴擊,大家看自己喜好。
2、姬小滿裝備推薦
抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、純凈蒼穹、暴烈之甲、永夜守護
裝備方面半肉半輸出,鞋子前期冷卻鞋,后期換成抵抗之靴,第一件出暗影戰斧,這件裝備提供的物理穿透和冷卻對于姬小滿很重要。
其次做出冰痕之握,這件裝備既可以提供物理防御和生命值,有可能提供一定的攻擊力,并且放了技能之后普攻還可以造成額外傷害減速敵人,姬小滿的技能都需要銜接普攻,所以這件裝備很適合姬小滿。
之后三件裝備出純凈蒼穹、暴烈之甲以及永夜守護,這三件裝備的出裝順序并不是固定的,如果對面的爆發傷害高,那么可以先出蒼穹,如果對面法師傷害比較高,那么就先出永夜守護,如果覺得缺少一些坦度,也可以出暴烈之甲。
暴烈之甲可以根據情況換成碎星錘,在對面后排出了物理防御裝備的情況下。
3、姬小滿玩法推薦
接下來就是姬小滿的玩法,這個英雄可以打野也可以打邊路,但是我個人推薦去打邊路,可以更好發揮他的優勢。
①召喚師技能選擇
召喚師技能推薦閃現或者斬殺,如果對線的是馬超、夏洛特、木蘭這種比較靈活的戰士英雄,那么就帶閃現。而如果對線呂布、白起這些坦克英雄,那么就帶斬殺。
②對線技巧
對線開局學習一技能,出門鐵劍,對線物理傷害英雄就預購布甲,對線法傷或者呂布就預購短劍。
--搶線的時候要注意對面的英雄,如果對面的英雄選擇搶線,我們就可以不放技能,直接用普攻打兩個后排兵就行,他搶完線過來的時候,我們也到兩級了,這個時候我們先別急著放技能,先打兩個普攻打他狀態,然后1A2A1A2A,連續打兩套,只要不是坦克,這一套下去必定單殺,坦克英雄補一個斬殺也可以完成單殺。
而如果對面選擇不搶線而是打我們狀態,那就1A1連招連人帶兵一起打,打完二級直接22拉開順便給自己回血。這個時候對面肯定會回塔下,我們這個時候就點恢復也就是她的摸魚技能,點了之后不要動,等能量條滿了之后,先用21連招,把他從塔下踢出來,然后走出來接1A2A就可以完成單殺。
--如果覺得有風險的話,也可以用11連招擊飛,然后22無法選中,這樣更安全,但是傷害沒有那么高,亦或者連續兩次21連招,這兩個連招在越塔的時候都要更安全,但是傷害沒有那么高,適合在對面血量低的時候用。
--四級之后,有了大招那么連招選擇就更多了,連續三下1A2A是傷害最高的打法,同等發育下,沒有哪個英雄可以抗住這一套技能。如果面對對面來人抓,那就22飛天拉開,然后一個二技能翻滾逃跑。
③團戰技巧
再來說這個英雄的團戰技巧,姬小滿可以先手開團,也可以后手收割,如果發現對面有哪個英雄站位靠前(坦克除外),那么我們就直接21連招把他給踢過來,有大招的情況下大招可以踢三次,這樣可以先手秒掉對面一個。
在攜帶閃現的情況下,發現對面站位比較集中的時候,我們可以一閃接一開團,打出擊飛之后然后22飛天無法選中避開對面的集火。
如果收割的話,那么21連招最實用,21連招會附帶已損失生命值的傷害,殘血脆皮一腳一個,有大招可以連續踢三次,而且這個連招附帶追蹤效果,敵人即便是閃現位移,也可以跟蹤,用來收割效果特別好。
總結
姬小滿這個英雄的連招選擇特別多,上面的一些技巧只是比較常用的,在對局中我們還是要根據實時情況來選擇連招。
總結來說,如果追求最大傷害,早點1A2A連招傷害是最高的,如果要逃跑,22連招最好用,如果要收割殘血,21連招最好,11連招適合用來對付多個敵人站位密集的情況,學會靈活應變,是這個英雄最重要的技巧。
連招技巧:
①11連招加速拉回+群體擊飛→適合先手開團使用;
②12連招加速拉回+高額傷害回血→適合單挑和打傷害使用;
③21連招向前翻滾+回旋踢→適合線上抓人和收割時使用;
④22連招兩次翻滾且無法選中→適合逃生和追擊時使用。
1.一技能
一技能是類似露娜一技能的半圓形遠程傷害技能,可以存3個,距離長,甚至能命中視野外的敵人,按王者的距離計算,應該在1000碼以上,就是速度略慢。是主要的輸出技能,111前期清兵技能。
2.二技能
二技能是和楊玉環一樣的丟球,3個球,附帶鎖頭,命中后加護盾,護盾是ap加成,以及會有2秒30%移速加成,傷害的話,削弱后已經是刮痧技能了,不過二技能移動施法的特性,會有不錯的拉扯效果。
一二技能的冷卻和印記機制
1)冷卻上主要看的是海月頭頂的白色條,也就是月盤,這才是海月真正的技能冷卻條,3格白色條就可以連放3次一二技能,放完兩個技能同時進入7秒冷卻。
消耗完,技能進入冷卻可以觸發被動,得到一次強化普攻,a一下抗議連續釋放3個法球攻擊。
2)一二技能第一次命中都抗議給目標打上印記,第二次就是觸發印記,并且觸發的效果不一樣,一技能是附帶真實傷害,而二技能是0.5秒定身效果。
3.大招
大招就是拉人進入幻境單挑,優先等級非常高,比如大喬回城回不了,大招也叫不了人,非常克制大喬體系,拉c的拆火功能也不錯,基本可玩點都在一個大招上了。
一定要設定的就是頭像鎖定,不然拉錯人很尷尬,1.5秒的牽引時間可以被凈化解掉,初版海月一選,對面就是4個凈化,遇見狄仁杰這種帶凈化屬性的,的確有點尷尬。
牽引時間有70%減傷,這個主要是反制方面的,比如妲己安琪拉一類,最好等海月拉進去再用技能,不然打不死海月就涼了,大招進去幻境之后就會變成一個位移技能,以敵人的位置為點的位移。
主要是對面英雄突進過來,差不多貼身使用,就能穿過敵人拉開一段距離,太遠用大招也能靠近,在幻境拉扯使用,所以打韓信這種脆皮一點的刺客,海月都是不怕的。
出裝銘文
銘文是10狩獵10心眼10夢魘,出裝一般使用的是冷卻鞋+回響+帽子+吸血書+大書+輝月一套,主要是法強+冷卻的大法師出裝。
主要是排除2個誤區裝備,一個是巫術法杖,沒削弱之前海月甚至有半肉法球流,在一次削弱把普攻法球砍到25%后,海月的普攻傷害就刮痧了,這200點強化普攻的刮痧傷害真沒必要出個巫術。
另一個是肉裝,很多玩家說海月可以出肉裝,依靠大招打輔助,實際上因為技能護盾都是ap加成,出肉會直接導致海月連兵線都清不了,而且肉度也不高,加上沒什么實質性控制,半肉都不是一個選擇,只能走法核。
法穿的話,因為海月真傷,所以前期出法穿性價比不高,對面肉多倒是可以在第5,6件出。
打法技巧
1.大招內那個長位移,因為海月固定位移到離敵方700碼的位置,而往后面已經是邊界了,就會跨過敵人進行大位移強行變成七百碼,所以實戰要故意被對面逼到大招邊界,這樣位移才會變成大位移,能躲很多技能。
2.大招釋放前盡量使用技能消耗,因為進入幻境減50%cd,所以不用白不用,前期cd沒滿就可以留一個月盤備用,不然進去環境會有差不多0.5秒的真空,拉的是爆發高的殘血射手,很容易被反殺。
3.拉的英雄血太滿,打不過就主二技能疊護盾,利用幻境位移拖著。
4.四級有大招抓人是一個強勢的節奏點,抓邊路成功率很高。
小編點評
海月難度真心不高,強度按現在的數值只能單挑爆發不高的脆皮,大招主要是找殘血solo,逆風完全無用,清兵都不行,后面可能會有去騷擾對面打野的新流派,比如搶龍把對面打野拉進幻境一類。
v9.1.1.1 版本
1.新英雄-姬小滿:靈活變通、隨性自如的“混世魔王”姬小滿,雖聰慧過人卻有著層出不窮的歪點子。
2.新賽季-東方來客:正值海都東方街東方商會的周年慶典之時,憨厚勇敢的傭兵和初來乍到的少女在商會倉庫相遇了,不打不相識的他們會發生怎樣的故事......
3.新內容-全明星計劃:游走裝備優化;峽谷雙龍及原初羈絆調整;峽谷品質優化。
4.新體驗-社交優化:新增親密關系類型,臨時好友功能,金幣贈送功能優化。
5.新皮膚:
1)扁鵲-奇幻香蹤;
2)楊戩-潮玩騎兵;
3)貂蟬-喚靈魅影星元部件-流云霜糖;
4)裴擒虎-擒濤扼浪;
5)公孫離-記憶之芯。
v8.4.1.6 版本
【版本更新內容】
1.新英雄 異鄉劍士亞連,掌握多段連斬及三重混合傷害。大招可追擊敵人,也可守護同伴。
2.新賽季-漂泊之劍 新手雇傭兵亞連本該收入豐厚,但生活卻異常拮據。直到成為火鷹號的監視者,新故事即將展開……
3.新系統-英雄之路 英雄熟練度新等級開放,新增英雄生涯徽章及戰斗風格模塊
4.新優化 野怪選敵規則、斬殺機制特效、施法體驗優化及擊敗回放優化;防御塔及小地圖清晰度優化
5.新體驗 新增互動信號及高光播報;附近召集;預選分路及選將優化
6.新皮膚 戈婭-馭風魔法;西施-玲瓏珍味;鎧-曙光守護者星元部件-曙光捍御者;魯班大師-探海日志;韓信-弒槍獵影;姬小滿-零食大作戰
v8.2.1.9 版本
【版本更新內容】
1.新英雄-萊西奧:年輕小伙萊西奧傳承“火鷹船長”之名,守護海都、續寫傳奇。
2.新賽年-奇跡之海:向浪漫與冒險之都出發。
3.新賽季-火鷹傳奇:開海節的繁華之下,關于“幽靈船”的神秘傳聞正在海都悄悄流傳……
4.新內容-全明星計劃:峽谷野區資源分布優化;新增項羽專精裝。
5.新體驗-社交優化:五排不限段限量開放,新增好友輕互動“想你”等。
6.新皮膚:
1)暃-星界游俠;
2)嫦娥-暖冬·兔眠;
3)百里玄策-熱力回旋星元部件-元氣滿滿鴨;
4)桑啟-海鹽詩旅;
5)夢奇-頑趣:2022王者之證皮膚;
6)海月-皓月浮金。
v3.81.1.7版本
【版本更新內容】
1. S29賽季開啟:幻海映月,破念成蝶。
2. 新英雄-海月:海月能生成照見人心的水月幻境,將敵人籠罩其中。
3. 新體驗-社交優化:社交全方位優化。
4. 新功能-技能畫中畫:輕松應對戰場作戰。
5. 新優化-全明星計劃:野區、對抗路、專精裝全新內容。
6. 新皮膚:
1)鐘無艷-超時空戰士;
2)甄姬-落雪蘭心;
3)趙云-未來紀元星元部件-幽遠紀元;
4)李元芳-云中旅人;
5)關羽-赤影疾鋒榮耀典藏。
v3.74.1.6版本
【版本更新內容】
1. S28賽季開啟:狂沙之外,堅守所在。
2. 新英雄-戈婭:戈婭是沙海中雷厲風行的首領,也是飛揚不羈的颯氣射手。
3. 新系統-稱號系統:全新稱號系統,新增獨立入口。
4. 新功能-隊友互贊:結算點贊功能,支持快捷回贊。
5. 新專精-干將莫邪: 專精技能上線,大招釋放飛劍。
6. 新皮膚:
1)狂鐵-電玩高手;2)王昭君-午后時光;3)阿軻-暗夜貓娘星元部件-夜隱暮色;4)沈夢溪-大漠名商。
v3.72.1.1版本
1.新高光-多元高光:結算數據界面優化。
2.新社交-王者狀態:局內快捷交流,局外狀態拉滿。
1.S26賽季開啟:千色云中賽年 S26賽季啟幕。
2.新英雄-暃:踏玉而行,飛檐走壁。
3.新玩法-雙龍煥新:【暗影先鋒】上線,新增閃電鏈等效果。
6.新皮膚:
1)雅典娜-黎明之約;
2)黃忠-火炮紳士;
3)羋月-幻夜卜夢;
4)安琪拉-心靈駭客星元部件-心靈沖擊;
5)達摩-沙漠行僧;
v3.71.1.8版本
1.英雄重塑-弈星:萬變棋局,盡在掌控。
2.S25賽季開啟:“不夜長安”賽年 收官賽季上線。
3.新升級-全明星:游走裝重定義,打野體驗優化。
4.新優化-流暢操作:普攻操作體驗優化升級,體驗暢爽的連招打擊。
5.新賽程-全民電競:全民電競省級賽事來襲。
6.新皮膚:
1)干將莫邪-真愛魔法;
2)后羿-圣弓游俠;
3)亞瑟·心靈脈沖星元部件;
4)蘇烈-千軍破陣;
v3.65.1.42版本
S24賽季【長槍掠火】上線
新英雄云纓 風火來襲
王者榮耀:5v5團隊公平競技游戲
【游戲特色】
1、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
2、5V5越塔強殺!開團
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
3、隨時開團!10分鐘爽一把!
適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
4、指尖五殺!風騷走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神!
【特別說明】
在游戲《王者榮耀》中,用戶登錄時可以選擇“與qq好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設備上的游戲數據不互通(包括等級、鉆石、金幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“點券”僅限在本應用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應用中使用。
v3.65.1.6 版本
1.S24賽季開啟:長安賽年第三篇章-長槍掠火正式開啟!
2.新英雄-云纓:她,手握長槍闖入大家的視野,華麗多樣的連招可造成連綿不絕的傷害,攻守兼備、進退自如!
3.新升級-峽谷煥新:風暴先鋒強勢上線,風暴龍王進階展示;視野精靈機制優化;草叢、塔后血包美術表現優化;兵線前后期變化感受傳達更明確,峽谷體驗提升。
4.新奪寶-玲瓏奪寶:消耗玲瓏積分進行奪寶,可以獲得回城特效/擊敗特效/榮耀播報/頭像框/個性動作等豐厚獎勵。
5.新皮膚上線:1)航海奇遇記-老夫子;2)神跡守衛-墨子;3)妲己-女仆咖啡星元部件;4)驅儺正儀-鐘馗。
v3.63.1.5 版本
1.S23賽季開啟:長安賽年第二篇章-長安密探正式開啟!
2.新功能-表情系統:一系列動態、靜態表情全新上線,局內外通用,還可將表情帶入局內,峽谷斗圖時代來臨!
3.新皮膚上線:1)胡桃異想國-米萊狄;2)星際陸戰隊-達摩;3)演武奪籌-程咬金。
4.英雄重塑-艾琳:精靈之舞,隨風而至!
5.新內容-巔峰賽:增加全新展示型獎勵,榮耀非凡!新增限時賽制——巔峰挑戰賽:參與可贏額外戰力值、巔峰能量。
6.新升級-交流優化:增加更多快捷溝通內容和應用場景,對局信息傳達更便捷。增加跨局戰績展示,玩家可向其他召喚師炫耀上局英雄的“亮眼”戰績!
v3.1.1.6 版本
1.新峽谷新界面:以中國美學演繹全新UI界面及王者峽谷。
2.新英雄-司空震:雷霆萬鈞 ,制霸全場!
3.峽谷玩法-原初降臨:暴君主宰進化、對抗路傳送、終結獎勵機制升級、裝備進化機制全面亮相峽谷。
4.新皮膚上線:1)啟明星使-虞姬;2)云間偶戲-元歌;3)潮玩騎士王-亞瑟;4)萬華元夜-狄仁杰。
5.新體驗-極致畫質、超高幀率(逐步開放):針對部分機型分別開放極致畫質模式、超高幀率模式。
6.對局體驗調整:1)銘文功能;2)排位流程;3)局內體驗;4)局內交流等。
7.S22賽季開啟:長安賽年第一篇章-上元奪魁正式到來!
v1.61.1.6 版本
1.新皮膚:
①百里玄策-原初追逐者。
②蒙犽-狂想玩偶喵。
③雅典娜-單詞大作戰。
④鬼谷子-原初探秘者。
⑤關羽-武圣。
2.更多調整優化
3.全新裝備:新增打野刀、暗夜小甲、永夜守護、荊棘護手。
4.新系統-分路戰力:量化召喚師分路競技實力。
5.新功能-巔峰回放:觀戰巔峰賽大神精彩操作。
6.新英雄-夏洛特:SNK正版授權,玫瑰劍影,七芒連星!連招打出強化普攻高額傷害。
7.S21峽谷異聞賽季開啟:賽季專屬皮膚上線,S21榮耀戰令新開啟。排位賽系統升級為賽季之旅。
8.新系統-時空之境:首款賽年限定皮膚上線,S17~S20四賽季王者直接獲得,或時空能量充能獲得。
v1.52.1.7 版本
1.S18賽季開啟:
賽季專屬皮膚【弈星-混沌棋】上線。
2.戰隊賽-全國大賽:
新增戰區選擇,并調整賽制為地區晉級的全國大賽。
3.修復參與戰隊賽超過6次或非開放時間時無法領取獎勵的問題
4.修復模擬戰第一回合偶現不掉裝備的問題
5.修復偶現加載界面無法進入對局的問題
6.修復部分機型偶現閃退的問題
7.新限時活動玩法-覺醒之戰:
耗藍和冷卻縮減,英雄技能超強化!
8.王者模擬戰正式版:
S1賽季開啟;新英雄、新天賦,新模式天元賽上線。
9.新皮膚:
鼠年限定皮膚-山河志·五岳等
10.新射手英雄-蒙犽:
獨特轉彎炮彈可在阻擋地形中彈射,大招超遠程支援隊友!
v1.46.1.18 版本
1、修復了WiFi特權功能在部分情況下無法獲取特權的問題;
2、修復了訓練營模式中電腦皮膚穿戴異常的問題;
3、修復了觀戰點擊查看A好友的游戲對局,會進入到B好友游戲對局的問題;
4、修復了巔峰賽歷史榜單玩家頭像都顯示為職業標簽的問題;
5、修復了在完成日之塔模式后,進入夢境大亂斗模式出現的小地圖資源缺失的問題。
v1.44.1.5 版本
1.信譽積分上限固定100分,新增信譽等級,重開規則優化,新增永不投降;
2.征召BP流程全優化,常用英雄升級為想用,新增幫禁,想用升級為預選,幫搶功能優化;
3.新增歷史榮耀稱號展示與榮耀稱號獲取條件,榮耀戰力算法優化;
4.新英雄鹿靈守心—瑤上線,鹿靈精怪,全民輔助;
5.輔助裝被動經濟最低才生效,打野刀額外傷害僅近戰英雄生效,19位英雄調整;
6.S15新賽季開啟,段位繼承規則不變,賽季皮膚牛魔-御旌,榮耀戰令系統升級;
7.訓練營新玩法實戰模擬便于玩家練英雄,電腦會根據玩家選擇自動補齊剩余位置;
此外,王者快跑活動玩法將在五五開黑節活動期間限時和廣大召喚師們見面,敬請期待~
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