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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:動作游戲版本:v1.0.4 安卓版大小:1.90G更新:2024-10-17 15:59語言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無廠商:廈門游樂互動科技有限公司 版號:ISBN 978-7-498-07482-9備案:閩ICP備18008307號-57A
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侍魂曉游戲是一款趣味性的街機(jī)戰(zhàn)斗手游,為你打造一個全新的打斗游戲,精彩的劇情與獨(dú)特的游戲體驗,激情的決斗讓你隨時享受更多的樂趣,保證每一個玩家們能在這里感受游戲的魅力所在,喜歡的小伙伴快來安粉絲手游網(wǎng)下載體驗吧!
侍魂曉是一個動作打斗玩法,旺盛燃燒的朱雀「風(fēng)間火月」風(fēng)間一族的忍者。擅長使用火炎進(jìn)行戰(zhàn)斗,他為了超越兄長—— 蒼月不分日夜地投身于修行之中。十分愛護(hù)妹妹葉月,為了保護(hù)妹妹偶爾也會硬拼亂來。誰都無法阻攔這旺盛燃燒的火炎。
1、搭載了與ai對戰(zhàn)的革新功能。ai可以學(xué)習(xí)玩家的戰(zhàn)斗方式后自動制作玩家的“替身”,給自己不斷鍛煉的機(jī)會
2、繼承了侍魂獨(dú)有千秋的世界觀、場景也刻畫的十分應(yīng)景,讓人動魄驚心卻又酣暢淋漓的感覺再次出現(xiàn)
3、動態(tài)的場景加入畫面還有全新角色和技能元素的加入讓你有多種角色可以選擇,可玩性很高
閃避:輕斬+中斬。
可以躲普通投(不知道能不能躲指令投),可以躲波,也許能夠用來對策忍者的空降。
防御崩解:靠近對手時←或→+重斬+腳。
普通投,也稱為“抓崩”,投后傷害有修正,本代投后可以接武器擊飛的角色比較有利,不同角色被投推出去的距離不一樣,未投中硬直較大可以被大確反(指令投優(yōu)勢之一就是硬直相對小一些)。
看破:對手攻擊命中前一刻進(jìn)行防御。
即精準(zhǔn)防御,簡稱“精防”,精防成功會加怒氣并且硬直有利,由于本作沒有連防(連防指連續(xù)防御,一些格斗游戲中你防御住了連續(xù)技的第一下后如果連續(xù)技沒有放幀也就是停一下出的話就都會被你防住且不需要持續(xù)拉住防),這也是為什么經(jīng)常看到或者防著后又被打中了,因為沒有一直拉防俗稱亂動了,這使得一些招的確反變得更加困難。也因為沒有連防,在被多段攻擊的招打時防住第一下可以嘗試快速有節(jié)奏地回中拉防(不清楚站蹲姿防御切換能否觸發(fā))來觸發(fā)精防,比如針對塔姆塔姆的轉(zhuǎn)刀、地震的電鋸、德川的跳重斬等,并且與街霸3.3的精防不同,街霸的失敗會被打,侍魂的沒成功也是防住,與狼印的區(qū)別是狼印精防還可以回血,所以精防不是雞肋,而是有待開發(fā)的上位技巧。
還擊:站立狀態(tài)下看破成功時輕斬+中斬。
比較雞肋,破壓制進(jìn)入反壓制的手段吧。
彈回:↓↘→+輕斬+中斬。
俗稱彈刀,也稱彈刀,也叫做彈反等。
彈刀成功給對手造成大量硬直,此時秘奧義等很多技能都可以打中,包括夜叉丸的武器擊飛,但彈刀后也有少量傷害修正。
重斬后建議取消追加一個彈刀,這樣對手防你重斬后確反就要多思考一些,萬一賭中了呢。
奪白刃:↓↘→+輕斬+中斬。
不太好中聊勝于無,本代空手判定還行,空手了還是用腳把對手踢倒拿武器最優(yōu)。
怒氣爆發(fā):輕斬+中斬+重斬。
核心系統(tǒng)之一,投后、被彈刀、地面被打中后均可以發(fā)動,可以針對一些靠升龍等打連段的角色,被投后如果可能吃武器擊飛可以怒爆發(fā)躲,然后還能大確反一些角色的武器擊飛,比如塔姆塔姆。
一大局一次,血越少爆發(fā)后的怒條越長,怒爆發(fā)后時間停止不走,怒爆發(fā)時被打比如多段的德川五太刀朝顏挨打期間是怒條是不會減的,用后怒氣槽消失,據(jù)說滿怒1.2倍傷害,怒爆發(fā)1.4倍。
一閃:怒氣爆發(fā)時輕斬+中斬+重斬。
翻盤神技,可以過波,可以追對空,能確反很多招數(shù)(幀數(shù)表上看很多中斬防住就是確反,也就是說對手其實大多只能輕斬和腳牽制),怒爆發(fā)后的怒條越長傷害越高。
投后一閃傷害是有大修正的,不建議投后一閃,怒爆發(fā)下投后出武器擊飛比較好,投后不能出武器擊飛打中的角色建議投后打小連段留一閃繼續(xù)壓制對手。
丟掉武器:↓+中斬+重斬+腳。
撿起武器:靠近武器時輕斬。
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