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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:RPG游戲版本:v2.7.0 安卓版大小:474M更新:2019-06-18 09:54語(yǔ)言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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鉆石
鉆石在這個(gè)游戲里的使用途徑有很多種,但是有三種是必須花的。第一種是召喚10連抽,在前期獲得資質(zhì)A級(jí)的魂師可以提升戰(zhàn)斗力,在其他方面也有不錯(cuò)的效果。第二種是購(gòu)買(mǎi)體力,通常來(lái)說(shuō)前期升級(jí)就需要刷圖和提升魂師,用的體力比較多,雖然升級(jí)會(huì)帶給你很多的體力,但是依然會(huì)出現(xiàn)不夠用的情況。體力每天可以購(gòu)買(mǎi)兩次,VIP次數(shù)增多。第三種是特殊召喚,特殊召喚會(huì)在等級(jí)提升一些后解鎖,抽到的物品可用于提升武魂,精神空間等功能,可以有效提高戰(zhàn)斗力,不管是前中后期都很有幫助。
角色
在龍王傳說(shuō)手游中每名英雄擁有完全不同的角色定位,可以用來(lái)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗。首先介紹角色獲得方法。玩家有幾率在召喚中直接獲得角色,副本獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)投放一部分角色,其他活動(dòng)會(huì)投放一部分角色。可在游戲中通過(guò)免費(fèi)或充值的方式獲得角色魂石,通過(guò)角色的魂石來(lái)合成。角色資質(zhì)分為B丶A丶S三種,根據(jù)資質(zhì)的高低決定角色屬性。角色屬性涵蓋等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、品階、星級(jí)、生命值、魂力值、物理攻擊、魂力攻擊、物理防御、魂力防御、暴擊、暴擊抵抗、格擋等級(jí)、閃避等級(jí)、生命恢復(fù)、魂力恢復(fù)。 每個(gè)角色都可以穿戴指定裝備,穿戴裝備后屬性值增加。每個(gè)角色在穿齊指定裝備后,可以進(jìn)階,進(jìn)階后卡牌品質(zhì)提高。每個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的魂石,收集一定數(shù)量的魂石后,角色可以提升星級(jí),提升星級(jí)后屬性成長(zhǎng)值提高。
精神力
精神力分為若干精神領(lǐng)域,每一個(gè)領(lǐng)域中都有精神點(diǎn)分布其中。消耗精神珠可以點(diǎn)亮精神點(diǎn),點(diǎn)亮后可以提升角色的各項(xiàng)屬性。一個(gè)領(lǐng)域中的精神點(diǎn)全部點(diǎn)亮后,并且角色達(dá)到一定等級(jí),就可以開(kāi)啟下一個(gè)精神領(lǐng)域。當(dāng)點(diǎn)亮指定的精神領(lǐng)域后,自動(dòng)解鎖對(duì)應(yīng)的精神境界,激活精神境界后會(huì)開(kāi)啟被動(dòng)效果。
武魂
武魂可以增強(qiáng)角色的基礎(chǔ)屬性,武魂的升級(jí)是通過(guò)吞噬經(jīng)驗(yàn)材料獲得經(jīng)驗(yàn)值直接進(jìn)行的。當(dāng)武魂升級(jí)到一定級(jí)別后,可以進(jìn)階,進(jìn)階時(shí)需要消耗指定的材料。
任務(wù)
任務(wù)系統(tǒng)分為每日任務(wù)和成就任務(wù)兩部分,每日任務(wù)每天會(huì)有大量任務(wù)供玩家完成,完成任務(wù)可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)提升活躍度。活躍度達(dá)到一定條件時(shí),可以開(kāi)啟寶箱。每日任務(wù)的積分將在凌晨重置。每日任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)是前期升級(jí)的重點(diǎn),可以快速升級(jí)。而成就任務(wù)在游戲中會(huì)有不同種類(lèi)的分支供玩家完成,獲取成就后可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
迷宮
每個(gè)迷宮難度中都具有寶箱和怪物,開(kāi)啟寶箱或者擊殺怪物可得到獎(jiǎng)勵(lì),迷宮中BOSS有各自的弱點(diǎn),可以根據(jù)首領(lǐng)的弱點(diǎn)選擇上陣的魂師。如果玩家中途退出迷宮,迷宮進(jìn)度會(huì)被保存,但是每天凌晨5點(diǎn)會(huì)被重置。迷宮是補(bǔ)充裝備的好去處。冥想空間 冥想空間是一種玩家之前進(jìn)行對(duì)抗的玩法。每個(gè)玩家都有自己的資源產(chǎn)出地,冥想空間中具有8個(gè)資源點(diǎn),隨著玩家等級(jí)提升而逐步解鎖。玩家需要在每個(gè)資源點(diǎn)駐扎隊(duì)伍,每個(gè)資源點(diǎn)最多駐扎5個(gè)角色,被駐守的資源點(diǎn)會(huì)產(chǎn)出精神點(diǎn)。冥想空間資源點(diǎn)每4個(gè)小時(shí)生產(chǎn)一次精神點(diǎn),資源點(diǎn)生產(chǎn)12個(gè)小時(shí)后,需要玩家收取精神點(diǎn)后才能繼續(xù)生產(chǎn)。冥想空間中可以搶奪其他玩家的資源點(diǎn),勝利可獲取該玩家的部分精神點(diǎn)資源,失敗無(wú)懲罰(只扣除次數(shù))。如果其他玩家搶奪了我方的資源點(diǎn),在戰(zhàn)報(bào)中可以查詢(xún),并且進(jìn)行反搶奪。如果搶奪我方資源點(diǎn)的玩家實(shí)力過(guò)于強(qiáng)力,玩家可以發(fā)出“求助”,其他玩家可通過(guò)“求助”幫忙搶奪該玩家的資源點(diǎn)。
升靈臺(tái)
升靈臺(tái)是產(chǎn)出裝備和金幣的地方,玩家每天可以參加一次升靈臺(tái)。進(jìn)入升靈臺(tái)后,玩家需要編輯自己的魂師隊(duì)伍擊敗敵人。升靈臺(tái)一共20波敵人,每波戰(zhàn)斗結(jié)束后,保留玩家出戰(zhàn)魂師的量和覺(jué)醒值,每戰(zhàn)勝一波敵人必定可獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),有幾率額外得到升靈臺(tái)寶箱。每擊敗三波敵人后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS守關(guān),擊敗BOSS后必定獲得升靈臺(tái)寶箱,升靈臺(tái)寶箱可以獲得積分,積分用于升靈臺(tái)商店兌換物品碎片等。戰(zhàn)勝每波敵人后,會(huì)獲得星級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家可以花費(fèi)星級(jí)點(diǎn)數(shù)增強(qiáng)本次升靈臺(tái)戰(zhàn)斗角色的屬性。升靈臺(tái)可以獲得大量的資源并且有幾率掉落升靈臺(tái)寶箱。升靈臺(tái)寶箱需要鉆石開(kāi)啟,第一次免費(fèi)有幾率開(kāi)出精神境界升級(jí)所需要物品。
競(jìng)技場(chǎng)
在競(jìng)技場(chǎng)玩法中,玩家需要配置自己的防守隊(duì)伍,在進(jìn)攻他人時(shí),需要配置進(jìn)攻隊(duì)伍。玩家每天可以領(lǐng)取競(jìng)技場(chǎng)排行榜的排行獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)結(jié)算時(shí)刻玩家的競(jìng)技場(chǎng)排名來(lái)發(fā)放,獎(jiǎng)勵(lì)以附件的形式由郵箱自動(dòng)發(fā)送郵件給玩家。在競(jìng)技場(chǎng)界面上可以看到戰(zhàn)報(bào)查看按鈕,點(diǎn)擊打開(kāi)戰(zhàn)報(bào)列表。戰(zhàn)報(bào)中會(huì)顯示玩家最近10次戰(zhàn)斗的具體情況,并可查看戰(zhàn)斗錄像。競(jìng)技場(chǎng)主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)可以獲得競(jìng)技場(chǎng)積分,當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)積分會(huì)按時(shí)清空,按競(jìng)技場(chǎng)積分多少可以領(lǐng)取不同檔次的獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)商店中主要出售魂師魂石和高級(jí)裝備,只能使用競(jìng)技場(chǎng)幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)可以用鉆石購(gòu)買(mǎi),同時(shí)也可以用鉆石刷新等待時(shí)間。每次挑戰(zhàn)勝利會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)按排名慢慢減少。在挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)時(shí)一肉兩攻兩輔防守比較強(qiáng),最好帶有控制。
副本
副本挑戰(zhàn)是經(jīng)濟(jì)裝備主要來(lái)源,根據(jù)等級(jí)和關(guān)卡提升戰(zhàn)斗力逐漸增加。到了中后期會(huì)變得比較難打。所以此處為為數(shù)不多的教學(xué)環(huán)節(jié)!刷圖比較好的陣容搭配有一輔三攻一肉,兩輔兩攻一肉。技能點(diǎn)的升級(jí)需要大量的金幣,這也是為什么中后期會(huì)嚴(yán)重缺少金幣的原因,刷圖需要你有足夠的戰(zhàn)斗力和技能等級(jí),技能等級(jí)會(huì)提升技能傷害或者功能性。A級(jí)角色大多擁有特色,比如群體增益,群體控制,巨額單體爆發(fā)。S級(jí)更不用說(shuō)。在初始角色中古月就擁有很強(qiáng)的刷圖能力群體控制群體爆發(fā)以及小范圍控制比較全面。如果你感覺(jué)你不需要輔助輔助沒(méi)傷害也行,你可以選擇碾壓,你先考慮考慮多準(zhǔn)備點(diǎn)材料吧!在戰(zhàn)斗力碾壓的情況下是可以強(qiáng)行通過(guò)的。但是此前有一個(gè)基礎(chǔ),你需要足夠多的金幣鉆石和材料。
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