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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:動(dòng)作游戲版本:v6.1 安卓雨兮改大小:922.9M更新:2024-10-17 17:14語(yǔ)言:中文性質(zhì):?jiǎn)螜C(jī)等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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死神vs火影6.1滿人物版是一款橫版對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,游戲中玩家將選擇火影與死神中的經(jīng)典人物形象,獨(dú)具特色的技能讓你盡情戰(zhàn)斗,此版本擁有全部角色,選擇你最喜歡的進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的用戶快來(lái)安粉絲手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
死神vs火影6.1手機(jī)版--無(wú)論是死神還是火影,都是動(dòng)漫世界中非常受歡迎的角色,你將選擇角色并代表你的偶像進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種熟悉的招式在游戲中自由發(fā)揮,享受最夢(mèng)幻的死神對(duì)決,你還可以和朋友進(jìn)行決斗,在戰(zhàn)斗過(guò)程中發(fā)揮出每個(gè)人的戰(zhàn)斗力,施展熟悉的招式
超經(jīng)典的動(dòng)漫人物,給你完全不同的感受,更讓人上癮的游戲戰(zhàn)斗方式。
選擇死神或火影忍者的角色,一場(chǎng)格斗比賽結(jié)束后,就可以切換角色。
好玩又刺激的橫版格斗游戲,兩個(gè)經(jīng)典的卡通人物亂入,釋放強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技能,碾壓眼前的一切。
破壞大招釋放,每個(gè)大招都有專屬的動(dòng)畫(huà)cg,雖然是由像素組成,但是還原度非常高。
在游戲中感受更讓人上癮的戰(zhàn)斗效果,游戲的界面也會(huì)給你更炫目的視覺(jué)效果,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力就在這里。
這是一款非常注重戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗中無(wú)限轉(zhuǎn)換的格斗游戲。
類(lèi)似于忍者之間的戰(zhàn)斗,誰(shuí)贏到最后,誰(shuí)就是最終的勝利者,稱霸榜單。
完美再現(xiàn)火影忍者和死神的變身系統(tǒng),配合戰(zhàn)斗可以解鎖多種不同的新形態(tài)。
全面的挑戰(zhàn),游戲的風(fēng)格基本完美還原了原版動(dòng)漫的感覺(jué),原版聲優(yōu)帶你重溫經(jīng)典。
開(kāi)局攻擊
開(kāi)局是每個(gè)bvn必須經(jīng)歷的時(shí)期(廢話),也是棋手的意識(shí)從松懈到集中的過(guò)程。這時(shí)雙方的第一步很可能直接揭示了棋手的比賽風(fēng)格。你求穩(wěn),你在這個(gè)時(shí)候往往不會(huì)向前進(jìn)攻;你很魯莽,可能一開(kāi)局就瞬間上臉開(kāi)始打,當(dāng)然,像我這樣的就不能動(dòng)(劃掉了)
但千言萬(wàn)語(yǔ)之后,開(kāi)場(chǎng)的這段相當(dāng)短的時(shí)間,還是能讓老油條看得有些端倪的。
而人們往往最容易做的,就是開(kāi)局就把自己的后背退開(kāi)一段距離,退開(kāi)距離后,往往因?yàn)殡p方這樣做而再次拉近距離。
那么,這里就有了利用的機(jī)會(huì)。
一直以來(lái),bvn玩家的注意力究竟集中在哪里,都是一個(gè)值得深思的問(wèn)題。比如,小u打宗主,雙方距離保持在近距離,小u很少吃宗主wj。但一旦這個(gè)距離被拉開(kāi),小u吃蘇澤wj的可能性就會(huì)急劇上升。原因很明顯--你的注意力在小吳身上,你的潛意識(shí)告訴你,你和對(duì)面的距離拉開(kāi)了,他的威脅就沒(méi)那么大了,正是這種意識(shí)傷害了你。
一把劍,有正反兩面的刃,所以它既可以正面使用,也可以反面使用。這種意識(shí)也是一把雙刃劍--這取決于你如何使用它。
如何轉(zhuǎn)化?轉(zhuǎn)化的方法
1、首先,你需要選擇2113個(gè)能夠轉(zhuǎn)化的5261個(gè)角色。能改造的角色。黑崎。保護(hù)-->黑崎。--黑崎。4102解決>黑崎。
朽木。
漩渦鳴人->漩渦鳴人-幾人-配角鳴人-四忍等。
2、選定角色后第-步聚氣打人和被打都能聚氣,聚滿三格后氣條星星點(diǎn)點(diǎn)發(fā)紅時(shí)就是三E格氣滿。
3、玩家1:同時(shí)按J和K鍵可變身。
玩家2:同時(shí)按1和2鍵變身。
4、變身后可以獲得新的技能和能力,可以變身的角色的實(shí)力會(huì)大大增加一個(gè)檔次。
所有可變身的角色
可變身的角色列表。初代火影、九尾火影、不死火影、初代一族-保護(hù)、自來(lái)也-保護(hù)、進(jìn)化-_保護(hù)、初代佐助、咒印佐助、日番谷冬獅郎、烏爾奇奧拉、朽木露琪亞變身后的狀態(tài):所有變身后的角色會(huì)開(kāi)始自動(dòng)減血,如果戰(zhàn)斗在血條下降前沒(méi)有結(jié)束,變身后的角色會(huì)死亡。
提示
1、反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前的行為來(lái)做出相應(yīng)的行為動(dòng)作,高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
2、預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出動(dòng)作之前預(yù)判對(duì)手的下一個(gè)動(dòng)作,高手的心戰(zhàn)能力通常比較強(qiáng),可以掌握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
3、瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能來(lái)判斷對(duì)手即將采取的行動(dòng),一種近乎理論的能力,人機(jī)配合完美。
4、逼迫防御。通過(guò)強(qiáng)力或多次攻擊迫使對(duì)手防守的技能。
5、無(wú)意打擊:對(duì)沒(méi)有明顯目的的連續(xù)攻擊進(jìn)行壓制和起手或套氣移動(dòng),如假保KJ壓制起手、回刀KJ壓制起手、小武KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手、茶渡SJ套氣移動(dòng)、火影吳庫(kù)套氣移動(dòng)。能安全壓制起手或集氣的技能可用于不打算打。
6、瞬殺:瞬身和必殺的組合技能,以瞬身狀態(tài)發(fā)出的大招往往可以保證命中率。
7、八字步:八字步的使用方法。
8、滑步:即將跳上臺(tái)階時(shí)按住J,然后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技術(shù)不受影響的中斷掉下臺(tái)階。
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