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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:動(dòng)作游戲版本:v1.0.366 安卓中文版大�。�1.36G更新:2024-12-23 15:51語(yǔ)言:中文性質(zhì):?jiǎn)螜C(jī)等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)廠商:Erabit Studios
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苦痛殿堂安卓手機(jī)版不僅僅是一款簡(jiǎn)單的生存游戲,它通過(guò)豐富的內(nèi)容和多樣化的玩法,帶給玩家一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和策略的冒險(xiǎn)世界。無(wú)論你是喜歡策略布局,還是享受緊張刺激的戰(zhàn)斗,這款游戲都將為你帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
以1990年代末的角色扮演游戲?yàn)殪`感,采用了復(fù)古的預(yù)渲染美術(shù)風(fēng)格。玩家將在這個(gè)致命的地牢世界中操控從多名英雄角色中選擇的一位,在敵人無(wú)盡的攻勢(shì)中奮力求生,直至最終迎戰(zhàn)強(qiáng)大的苦痛領(lǐng)主。游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗技巧,還要求玩家靈活運(yùn)用角色的特長(zhǎng)、技能和收集到的物品,打造獨(dú)特的流派和策略,深入探索地底世界,解鎖更強(qiáng)大的裝備,挑戰(zhàn)更深邃的黑暗。
這款游戲是吸血鬼殺手類游戲,通關(guān)build啥的難度都不高,無(wú)所謂什么技能的t度表,主要問(wèn)題也就是一些技能的專家級(jí)成就,和部分特定需求成就難打。
本攻略主要是提供:
1、一些游玩時(shí)的技巧和tips。
2、對(duì)于力道,范圍,區(qū)域三個(gè)要素的定義。
3、以及給想要打一些特定較困難成就的玩家提供思路,主要是每個(gè)技能的專家成就。
力道、范圍、區(qū)域
力道屬性就是垃圾桶,一般包含:投射物持續(xù)時(shí)間、單個(gè)投擲物的最大穿透數(shù)量。
范圍:指的是這個(gè)武器可以最遠(yuǎn)到達(dá)的攻擊距離,或者說(shuō)最大半徑。同時(shí)還會(huì)影響投射物射出去后運(yùn)動(dòng)的速度。
區(qū)域:指的是這個(gè)武器能夠覆蓋多大的角度,或者這個(gè)武器使用出去有多大。
游玩tips:
1、記憶藥水的真正作用。
記憶藥水實(shí)際上是用來(lái)記憶那種多選一的升級(jí),讓玩家能夠同時(shí)享受同一層級(jí)的兩種不同升級(jí)效果。
例如下圖,我們記憶了巨龍吐息Ⅰ的易燃,然后學(xué)習(xí)巨龍吐息Ⅰ的覆蓋。平時(shí)我們就無(wú)法再學(xué)習(xí)一級(jí)易燃了。
但下次升級(jí)時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上一級(jí)易燃依然保留著,我們可以再次選擇。這樣我們就做到了抉擇取舍型升級(jí)多選的效果。
這一點(diǎn)是達(dá)成很多較難成就的便捷之路。當(dāng)然,如果你不知道這些,很多成就依然可以達(dá)成,這游戲數(shù)值放得沒(méi)那么嚴(yán)格。
2、關(guān)卡削弱boss的任務(wù)和實(shí)際效果
削弱效果各不相同,不過(guò)只要build成型或者你操作正常,不削弱boss也沒(méi)多大問(wèn)題。
具體任務(wù)分別是:
(1)找到書后,會(huì)看到地上有兩條血跡,沿著兩條血跡走,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)祭壇。這兩個(gè)祭壇分別要求在一定范圍內(nèi)消滅一定數(shù)量的怪物。兩個(gè)祭壇都完成后會(huì)獲得可以拼接的道具。
(2)找到書后,會(huì)看到一個(gè)雙手高舉的雕像,沿著雕像手舉的方向移動(dòng)會(huì)遇到一系列同樣的雕像,依次沿著方向移動(dòng)即可,最終會(huì)獲得寶珠道具。
(3)找到書后,會(huì)看到一個(gè)盤旋的烏鴉,接近觸碰烏鴉,會(huì)獲得一個(gè)移速buff,并且烏鴉會(huì)向特定方向飛去每飛一段路就會(huì)開(kāi)始原地盤旋,你只要跟在烏鴉后面不斷讓它繼續(xù)飛行即可,最終會(huì)看到一個(gè)血量很高的棺材,打破棺材就可以獲得道具。當(dāng)然,這關(guān)你后續(xù)不跟烏鴉走,直接按著第一次烏鴉飛的方向跑也能看到棺材,沒(méi)有任何影響。
由于棺材血量較厚很難打破,玩家一般都會(huì)和列隊(duì)的無(wú)敵隊(duì)列相遇,所以在看到這個(gè)隊(duì)列來(lái)的時(shí)候稍微加點(diǎn)血量硬闖過(guò)去,或者直接靠復(fù)活挺過(guò)去。
道具效果是boss無(wú)法使用隱身技能
(4)四處走動(dòng),會(huì)看到四五個(gè)閃亮的光點(diǎn)(注意,光點(diǎn)不一定在書旁邊),接近光點(diǎn)它們會(huì)朝特定方向運(yùn)動(dòng),追上去繼續(xù)接近,直到抵達(dá)某個(gè)特定的區(qū)域,你會(huì)看到一個(gè)蹲坐的雕像,接近會(huì)觸發(fā)boss戰(zhàn),擊敗boss就可以獲得道具。
道具效果是boss使用幾個(gè)技能后會(huì)發(fā)愣。
(5)四處尋找,可以找到一個(gè)發(fā)光的燈臺(tái),靠近燈臺(tái)可以讓光線方向旋轉(zhuǎn)90°,需要調(diào)整到特定的角度讓光線能夠射到下一個(gè)燈臺(tái)上,這樣不斷反射直到能夠?qū)赃叺乃е诱樟�,被照亮后水晶柱子�?huì)顯示一個(gè)范圍,在這個(gè)范圍內(nèi)水晶會(huì)持續(xù)攻擊進(jìn)入的怪物(傷害很高,但頻率一般)。
要注意,光線會(huì)被一些可以打碎的花瓶阻擋,所以注意打碎光路上的花瓶。
技能一些效果說(shuō)明,專家級(jí)/特定較難成就攻略:
每個(gè)英雄可以學(xué)習(xí)6個(gè)技能,每個(gè)技能每8級(jí)獲得一次技能升級(jí),同時(shí)根據(jù)成就解鎖最終還可以獲得三種天賦升級(jí),其中天賦升級(jí)可以同時(shí)存在。但要注意,天賦升級(jí)必須在每個(gè)技能學(xué)習(xí)了24/48/72級(jí)技能升級(jí)之后,才能學(xué)習(xí)新的天賦升級(jí),否則無(wú)論獲取或刷新多少次天賦,都只能選擇新的技能而不能對(duì)已有技能進(jìn)行天賦升級(jí)。
1、烈焰打擊:?jiǎn)未喂粼斐?00000點(diǎn)傷害。
攻略:各種疊傷害就行了,適當(dāng)用其他技能清場(chǎng),讓烈焰打擊能夠蓄滿力,非常簡(jiǎn)單。
2、冰霜崩塌:每分鐘發(fā)射投射物或放置障礙物10000次。
攻略:意思是一分鐘時(shí)間內(nèi)射出的冰霜崩塌個(gè)數(shù)+冰霜崩塌天賦:殘骸崩塌施加的減速殘骸合計(jì)有10000個(gè)。
只要能點(diǎn)出天賦升級(jí)殘骸崩塌+堆滿攻速就沒(méi)問(wèn)題了,如果不放心可以在技能升級(jí)時(shí)選擇增加殘骸數(shù)量的天賦。
3、秘法裂片:同時(shí)讓300個(gè)秘法裂片在場(chǎng)。
攻略:力道可以增加裂片持續(xù)時(shí)間,攻速降低發(fā)射間隔。同時(shí)秘法箭袋天賦能夠讓裂片分裂,進(jìn)一步增加裂片數(shù)量。
4、魅影細(xì)針:造成10000次超額暴擊(超過(guò)100%暴擊率的暴擊)。
攻略:堆暴擊和攻速就完事了,細(xì)針的攻速本身較快,堆上去就完事了。
5、天文球體:命中敵人40000次。
攻略:天賦內(nèi)部軌道可以直接增加一圈球體,技能升級(jí)中也有直接增加每圈球體個(gè)數(shù)的天賦,難度不高。
6、閃電打擊:一次閃電打擊擊殺(剩余血量)1000點(diǎn)以上的敵人,總計(jì)1000次。
攻略:堆傷害攻速就完事了,同時(shí)要注意一定不要開(kāi)痛苦難度做這個(gè)成就,痛苦難度會(huì)大幅增加敵方血量,導(dǎo)致閃電打擊秒不掉一些1000血以上的敵人。
7、秘法裂隙:一次秘法裂隙爆炸就擊殺滿血量敵人,共計(jì)5000個(gè)。
攻略:疊傷害+不開(kāi)痛苦模式就行,要注意刷這個(gè)成就時(shí)可以關(guān)掉主動(dòng)攻擊,少選大范圍攻擊的其他技能或者不選其他技能。
如果覺(jué)得麻煩還可以升一下游蕩裂隙這個(gè)天賦,讓裂隙主動(dòng)往你身上靠,降低走路的時(shí)間。
8、環(huán)狀刀刃:使所有環(huán)狀刀刃移動(dòng)合計(jì)804672米(馬拉松長(zhǎng)度)。
攻略:選額外發(fā)射刀刃的天賦,此外增加攻速就行。這個(gè)任務(wù)允許打完boss后繼續(xù)刷,所以你一直掛機(jī)到完成成就就行,最費(fèi)時(shí)間的成就了。
9、貫穿:施加100000層貫穿效果。
攻略:非常簡(jiǎn)單,所有貫穿能施加的效果都能堆層數(shù),而貫穿的三個(gè)天賦都能增加貫穿單次發(fā)射數(shù)量。
10、巨龍吐息:使用巨龍吐息觸發(fā)直接燃燒傷害10000次。(燃燒層數(shù)>20時(shí),繼續(xù)受到燃燒debuff會(huì)直接觸發(fā)燃燒傷害)
攻略:燃燒概率每到100%都會(huì)增加1層每次施加的燃燒,例如,200%燃燒概率就是每次施加都會(huì)疊2層燃燒。
巨龍吐息天賦火焰川流可以極大增強(qiáng)攻速。除此之外,用殲滅者英雄+烈焰打擊+隕石的著火天賦都能預(yù)先堆疊燃燒。
11、耀眼光環(huán):沒(méi)有脆弱的前提下,使一個(gè)敵人受到25000點(diǎn)傷害。
攻略:堆傷害就行了,然后適當(dāng)卡一下光環(huán)范圍內(nèi)的敵人,盡量攻擊到一個(gè)就行,難度不高。
12、石像:讓石像翻滾攻擊20分鐘。
攻略:天賦升級(jí)強(qiáng)化石像的翻滾時(shí)間,技能升級(jí)強(qiáng)化翻滾時(shí)間+減翻滾內(nèi)置cd。對(duì)升級(jí)速度也有需求,推薦成就做得較多后再來(lái)完成任務(wù)。
13、球狀閃電:使用球狀閃電觸發(fā)直接火花傷害10000次。(火花層數(shù)>20時(shí),繼續(xù)受到火花debuff會(huì)直接觸發(fā)火花傷害)
攻略:火花概率每到100%都會(huì)增加1層每次施加的火花,例如,200%火花概率就是每次施加都會(huì)疊2層火花。
用女巫英雄+閃電打擊較容易完成,其中閃電打擊選技能升級(jí)時(shí)一定要選降低基礎(chǔ)傷害增加火花概率的天賦,防止怪疊到20層前先死了。
14、隕石打擊:?jiǎn)未坞E石造成160次暴擊。超額暴擊記為多次暴擊。
攻略:堆區(qū)域+暴擊率+單次隕石個(gè)數(shù)就行,天賦四散殘骸中觸發(fā)的小隕石也算在單次隕石中。
15、靈魄戰(zhàn)士:使用靈魄戰(zhàn)士的沖刺或沖刺產(chǎn)生的沖擊波造成20000000點(diǎn)傷害。
攻略:技能升級(jí)選沖擊波區(qū)域,推薦用弓箭手,可以額外獲得速度,方便多次拉靈魄戰(zhàn)士沖鋒。
16、冰霜風(fēng)暴:使用冰霜風(fēng)暴施加冰霜80000次。
攻略:冰霜風(fēng)暴的天賦漩渦,能夠拉近范圍內(nèi)的敵人,可以提升完成的速度。此外提升冰霜概率、區(qū)域和英雄移速即可。
17、流星錘:使用流星錘一次性命中40名敵人,共100次。
攻略:指的是放出流星錘后,單次擺動(dòng)刮到的敵人數(shù)量。技能升級(jí)時(shí)一定要選擇增加區(qū)域和運(yùn)動(dòng)角度的升級(jí)選項(xiàng)。后期為了完成這個(gè)任務(wù),推薦用帶有減速的其他技能來(lái)聚怪,然后英雄主動(dòng)沖怪堆里賣血來(lái)完成這個(gè)任務(wù)。幾乎指定痛苦模式才能完成,因?yàn)槠胀J焦只静粔颉?/p>
18、幽靈之拳:對(duì)一名敵人造成至少25000點(diǎn)傷害,攻擊命中500次。(單次傷害達(dá)標(biāo)即可,即便怪物血量不足25000點(diǎn))
攻略:幽靈之拳技能升級(jí)中有一個(gè)叫做轉(zhuǎn)換的升級(jí)選項(xiàng),能夠?qū)⒅饕淦鞯?0%屬性全都提供給幽靈之拳。
而當(dāng)我們使用智者時(shí),選幽靈之拳作為主要武器時(shí),轉(zhuǎn)換升級(jí)可以做到主武器的幽靈之拳屬性轉(zhuǎn)換給自己(僅限基礎(chǔ)一次,不能無(wú)限疊)。因此推薦使用智者來(lái)完成這個(gè)成就,因?yàn)樽鳛橹魑淦骱苋菀淄ㄟ^(guò)三層轉(zhuǎn)換和記憶藥水培養(yǎng)出一個(gè)一拳25000的超人。
群體召喚師:同時(shí)讓20個(gè)小兵在場(chǎng)。
攻略:需要力道和攻速來(lái)?yè)慰傂”鴶?shù)量,除了術(shù)士本身的攻擊以外,技能中的靈魄戰(zhàn)士,石像都是小兵,也最好適當(dāng)刷一下裝備,惡魔/骷髏/老鼠戒指都能召喚小兵。
誰(shuí)需要防御?:不改變防御力數(shù)值(包括裝備加成)存活28分鐘。
攻略:要注意,初始裝備攜帶的防御以及祝福效果都會(huì)使這個(gè)成就無(wú)法完成。當(dāng)然,可以提升格擋值,不會(huì)影響成就完成。
戰(zhàn)士狂熱:?jiǎn)未侮J關(guān)中拾取共計(jì)10個(gè)強(qiáng)化道具。
攻略:強(qiáng)化道具指的是打破地圖中的各種箱子瓶子木桶時(shí),可能會(huì)掉出的短時(shí)間內(nèi)提升英雄能力的道具。注意,血瓶以及戰(zhàn)斗者頭巾給予的強(qiáng)化道具不算在內(nèi)。
致殘打擊:施加100000次緩速。
攻略:推薦用魅影細(xì)針的魅影腳鐐+魅影分裂天賦(攻擊到的目標(biāo)緩速+攻擊到目標(biāo)后分裂),貫穿的截肢天賦(攻擊到的目標(biāo)緩速),冰霜崩塌的殘骸崩塌天賦(留下會(huì)使經(jīng)過(guò)的敵人緩速的殘�。﹣�(lái)做這個(gè)成就。
如果裝備有余力,還可以使用美杜莎頭(玩家面前的一定區(qū)域施加緩速),仲裁者披風(fēng)身體(每隔一定時(shí)間,將隨機(jī)敵人身上的緩速/疫病/脆弱擴(kuò)散到附近區(qū)域的敵人身上),沼澤靴子(玩家行走過(guò)的地方會(huì)留下使敵人減速的殘�。�。
技師:使用物品造成2000000/5000000點(diǎn)傷害。
攻略:指的是用英雄身上的裝備造成傷害。但像回音戒指這種需要主動(dòng)攻擊觸發(fā),或是召喚物戒指的小兵傷害都不算在內(nèi)。
推薦攜帶靜電踏步(每行走一定距離對(duì)附近的敵人造成傷害并施加火花)美杜莎頭盔,此外如果有,可以帶施法者手套(不主動(dòng)攻擊時(shí)傷害增加100%)來(lái)輔助完成。
1. 在 Ember Grounds (Agony) 上扮演盾女
2. 掌握所有祝福
3. 裝備:
3.1:標(biāo)記:知識(shí)(賢者)
3.2:頭部:瘋狂面具
3.3:頸部:自信項(xiàng)圈
3.4:戒指 1:鐵戒指
3.5:戒指 2:銅戒指
3.6:靴子:鍍層靴子
3.7:手套:召喚師之握
3.8:盔甲:浸血襯衫
(尋找類似的稀有物品。如果不是其中之一,請(qǐng)更換以獲得經(jīng)驗(yàn))
(不要選擇提供再生而不是傷害的稀有浸血襯衫)
(不要選擇提供再生而不是傷害的稀有瘋狂面具)
4. 能力:幽靈拳(不要選擇其他任何能力。不要升級(jí)你的拳頭。不要選擇幽靈離合或地面重?fù)簦?/p>
更改能力卷軸以獲得經(jīng)驗(yàn)。5
. 特質(zhì):
提示:如何從特質(zhì)樹(shù)中選擇多個(gè)特質(zhì):當(dāng)其中一個(gè)出現(xiàn)時(shí),如果你使用記憶瓶,你可以從特質(zhì)樹(shù)中選擇多個(gè)特質(zhì)。然后繼續(xù)尋找另一個(gè)。(例如:在武器熟練度 II(釘頭錘)上使用記憶瓶,不要馬上選擇它。繼續(xù)尋找武器熟練度 II(強(qiáng)化)并選中它�,F(xiàn)在你可以選擇你記憶的武器熟練度 II(釘頭錘)
。5.1:武器熟練度:
I - 釘頭錘
II - 釘頭錘 + 強(qiáng)化
III - 釘頭錘
IV - 釘頭錘 + 盾牌 + 強(qiáng)化
5.2:熟練姿態(tài):
I - 專注
II - 靈巧
III - 靈巧
IV - 專注
5.3: 奉獻(xiàn)精神:
I - 專注心智
II - 專注心智
III - 專注心智
IV - 專注心智
5.4: 幽靈拳:
I - 力量
II - 精準(zhǔn)
III - 轉(zhuǎn)化 + 適應(yīng) (x2) (選擇 x2 適應(yīng)和雙倍藥水)
IV - 精準(zhǔn)
V - 力量
VI - 轉(zhuǎn)化 + 適應(yīng) (x2) (選擇 x2 適應(yīng)和雙倍藥水)
VII - 力量
VIII - 精準(zhǔn)
IX - 尺寸
X - 力量 + 精準(zhǔn) + 轉(zhuǎn)化 + 適應(yīng) (x2) (選擇 x2 適應(yīng)和雙倍藥水)
5.5:您尋找的重要特質(zhì):
- 狡猾技巧 (+ 暴擊幾率)
- 力量 (+ 傷害)
- 惡魔交換 (傷害) (+ 召喚傷害 - 包含拳頭)
- 冷酷 (+ 暴擊獎(jiǎng)勵(lì))
- 狡猾技巧 (+ 暴擊概率)
- 穿刺之風(fēng) (+ 基本暴擊獎(jiǎng)勵(lì))
- 招架 (+ 基本格擋強(qiáng)度 - 你的傷害會(huì)隨著你的格擋強(qiáng)度而增加)
- 堡壘 (+ 防御和格擋強(qiáng)度 - 你的傷害會(huì)隨著你的格擋強(qiáng)度而增加)
5.6:特質(zhì)不應(yīng)該選擇:
- 快手 (+ 攻擊速度 - 不會(huì)影響幽靈拳頭)
- 多重打擊 (+ 多重打擊 - 不會(huì)影響幽靈拳頭)
- 空靈轉(zhuǎn)移 (它減少近戰(zhàn)和魔法傷害 - 拳頭都有)
其他你可以根據(jù)自己的方便選擇或不選擇。
- 快速闖關(guān):每場(chǎng)游戲僅需30分鐘,適合短時(shí)間內(nèi)獲得緊張刺激的游戲體驗(yàn)。
- 復(fù)古畫風(fēng):經(jīng)典的預(yù)渲染美術(shù)風(fēng)格,帶你重溫90年代末的角色扮演游戲氛圍。
- 任務(wù)驅(qū)動(dòng):通過(guò)任務(wù)引導(dǎo)游戲進(jìn)程,每次闖關(guān)都有新的目標(biāo)和挑戰(zhàn)。
- 豐富的組合玩法:多種技能、特長(zhǎng)和物品供玩家選擇和搭配,創(chuàng)造出獨(dú)特且強(qiáng)力的組合。
- 多樣化的頭目戰(zhàn):各個(gè)關(guān)卡的頭目擁有獨(dú)特的機(jī)制和攻擊模式,增加了戰(zhàn)斗的多樣性和策略性。
- 多角色選擇:多名各具特色的角色,提供了多樣的玩法體驗(yàn)。
- 探索與解鎖:深入探索多個(gè)具有高難度的地底世界,解鎖強(qiáng)力的物品,提升英雄的戰(zhàn)斗力。
- 主世界互動(dòng):在地牢中收集到的物品可以送回游戲主世界,提升后續(xù)闖關(guān)的能力。
- 魔法藥水:通過(guò)調(diào)制魔法藥水,獲得命運(yùn)女神的祝福,增強(qiáng)生存幾率。
- 職業(yè)與角色結(jié)合:解鎖各個(gè)職業(yè)的力量,與特定角色結(jié)合,打造更強(qiáng)力的英雄。
- 稀有物品:尋找稀有版本的物品,進(jìn)一步優(yōu)化你的流派配置,增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
- 5個(gè)獨(dú)特關(guān)卡:每個(gè)關(guān)卡環(huán)境各具特色,充滿挑戰(zhàn)和探索的樂(lè)趣。
- 11名可扮演角色:每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和風(fēng)格,提供豐富的游戲體驗(yàn)。
- 20個(gè)祝福:在闖關(guān)過(guò)程中獲取祝福,增強(qiáng)角色的能力,使你在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。
- 61種物品:大量物品可供收集和解鎖,幫助你在闖關(guān)中立于不敗之地。
- 98個(gè)稀有物品版本:更高稀有度的物品,帶來(lái)更強(qiáng)大的效果和更高的策略深度。
- 72個(gè)技能和升級(jí):通過(guò)技能和升級(jí),進(jìn)一步強(qiáng)化角色,使其在戰(zhàn)斗中更具殺傷力。
- 30個(gè)神器:神器能夠調(diào)整游戲體驗(yàn),增加游戲的多樣性和樂(lè)趣。
- 30多個(gè)獨(dú)特首領(lǐng):各個(gè)首領(lǐng)都有獨(dú)特的攻擊模式和機(jī)制,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)和策略。
- 50多種獨(dú)特怪物:各種獨(dú)特的怪物為游戲增添了挑戰(zhàn)性,每個(gè)怪物都需要玩家制定不同的策略來(lái)對(duì)付。
- 300多個(gè)任務(wù):大量任務(wù)等你完成,提供了豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
- 900多個(gè)特長(zhǎng):通過(guò)特長(zhǎng)系統(tǒng),玩家可以持續(xù)升級(jí)角色和技能,提升戰(zhàn)斗能力。
金幣任意使用
進(jìn)入游戲如果不是中文,點(diǎn)擊選擇中間人物,再點(diǎn)擊右上角設(shè)置--Language--簡(jiǎn)體中文,即可切換語(yǔ)言為中文
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