游戲指數:5 分
類型:其他軟件版本:v7.6.0 中文官方版大小:34.9M更新:2025-04-01 17:46語言:中文性質:軟件等級:平臺:WinAll官網:暫無
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ce修改器電腦版可以幫你對一些單機游戲進行修改,各項屬性都能隨意調節,如果游戲很難,你很難過關,就可以用它了,直接將里面的道具和傷害拉滿,輕松過關。
可以讓你自由調整游戲難度,無論是增加挑戰,還是降低難度,都可以輕松實現。此外,它還具備調試、反匯編、內存編輯等功能,甚至能幫助檢測系統安全隱患,適用于游戲愛好者和程序員。
1、內存掃描與編輯
軟件自帶強大的內存掃描工具,能夠快速查找游戲運行時的變量,并允許你進行修改。無論是金錢、經驗值還是裝備屬性,都可以輕松調整,實現個性化游戲體驗。
2、游戲修改,難度由你掌控
你可以自由修改游戲中的參數。例如,如果覺得100點生命值太多,可以調整為1點極限生存挑戰;反之,也可以讓角色變得無敵。完全按照自己的節奏享受游戲,不再被預設難度限制。
3、Speedhack 加速或減速游戲
想要加快游戲節奏,或是慢動作體驗?Speedhack功能可以讓游戲運行速度隨心調整,讓你在不同情況下都能獲得最佳體驗。
4、多功能調試工具
它還配備了調試器、反匯編器、匯編器等高級功能,適用于軟件分析和程序調試。對開發者來說,它同樣是一款實用的分析工具。
5、系統安全檢測
除了修改游戲,還能用于檢測系統中的可疑內存修改,幫助你發現潛在的后門程序,提高系統安全性。對于希望深入了解程序運行機制的用戶來說,這也是一款不可多得的工具。
6、適合程序員與游戲愛好者
無論你是單純想調整游戲難度的玩家,還是想研究游戲運行機制的程序員,都能為你提供強大的功能支持。它的訓練器制造工具和3D操作工具,也讓游戲開發和分析變得更加便捷。
1、首先打開ce修改器附加一個游戲進程,如:cheatengine-i386.exe進程,操作過程如下;
2、精確值掃描 (密碼=090453),首先游戲規則是每次我們點擊打我按鈕則健康值則會減一,我們首先搜索這個100看能不能找到些什么;
3、現在開始搜索精確數值 100 數值中輸入100 點擊 首次掃描 按鈕,默認情況下一般游戲就是4字節,這里不需要改動掃描類型和數值類型,默認就好了;
4、這次掃描我們得到 35 個結果,里面肯定有我們要找的那個血值,不過好像太多了,沒關系繼續搜索看看;
5、關鍵一步:為了找到更加精確的數據,我們回到 Tutorial 點擊 打我 按鈕,此時血值已有變化了:
6、我們再輸入 95 點擊 再次掃描 按鈕 結果只剩1個(這就是我們要找的),我們雙擊此地址將其添加到地址欄;
7、此時地址欄里面只有1個結果了,這個就是我們要找的內存地址,雙擊將其加入到地址欄;
8、在數值95上面雙擊,并修改把 95 改成 1000 點擊確定按鈕,此時通關;
9、此時回到教程程序,教程的 下一步 按鈕變成可用,繼續點擊下一步進入第三關...(不管是什么游戲,有數值的都可以這么操作);
v7.6
主標題中不再有版本編號。 現在只有關于屏幕有它
可以在沒有管理員的情況下運行,如果需要,請詢問管理員(您也可以在設置中設置為以管理員身份運行)
更好的錯誤報告(特別是如果使用調試符號版本)
符號同步。 符號在CE實例之間共享,并在重新打開CE時記住
byteTableToxxx現在支持開始索引
Speedhack v3現在取代了windows中的舊speedhack。 不再有speedhack dll要注入(將來要遵循的更多dll)
Speedhack現在在團結游戲中也效果更好(不再需要打開vsync了)
autoassembler命令AOBSCANEX-僅掃描可執行內存
C編譯器:windows:自動匯編器可以處理stdcall被湩亂的符號名稱,當使用stdcall時,c編譯器可以處理未被湔的符號
C編譯器:頭文件用作表文件。 表格文件現在可以有任何名稱
C編譯器:添加__stdcall定義
添加了類似于.net/mono信息的Java信息
改進了.net信息類列表性能(在ceserver中尤其可注意到)
Hexview中選定字節上的ctrl+space將使反匯編器進入那里
一堆單聲道信息改進
lua:treenode.Index現在可以寫
重新設計了結構解剖的內部。 預計那里會有很多新的錯誤,請報告!(我已經認識他們中的一些人,但只是在修復之前等待關于他們的報告;-) )
將tcc庫更新到最新版本
{$luacode}不再需要dll注入即可運行
自動匯編器DB命令已更新,以允許相對更改。例如:DB +1 +2將增加“db”的字節,分別為1和2
你不能再銷毀luafile流對象了。 你現在必須摧毀luafile本身
為AA腳本添加了更多語言支持
添加了一個新的調試器接口:gdbserver
錯誤排除試圖從其他線程訪問GUI控件的腳本。(如果您不想要,請刪除threadsafegui.lua。 但你會有一個越野車CE)
掃描處于活動狀態時,無法單擊列表
從評論對話框中刪除了關閉按鈕
內存區域視圖列現在可以排序
C代碼:ANDROID在Android目標上定義設置
lua:caretX和caretY現在暴露在synedit
lua:可以創建TSynAutoComplete
lua:反匯編器視圖現在有一個SelectionSize屬性
lua:ModuleLoader現在可以加載流和表文件
內存記錄現在可以在凍結/解凍/恢復時將值設置為未凍結時的原始值
內存記錄可以隱藏復選框,并選擇將描述移到最左邊
您現在可以將內存視圖十六視圖與結構窗口列鏈接,因此當十六視圖更改時,它的地址會發生變化
Patchscan現在會告訴你,當你不選擇任何模塊時,它不會工作
改進的深色模式視覺效果
添加了在進行指針掃描時忽略指針上字節的選項(ARM內存標簽安全功能)
Groupscan現在也支持aobscan類型
十六進制模式下的aobscan現在支持以下運算符:>XX:值必須高于XX,
反匯編器ARM64:添加了一些顏色
.Net信息:改進了類搜索
.Net信息:靜態方法現在有不同的顏色
.Net信息:添加了一個可以更改顏色的配置窗口
.Net信息:靜態方法不再需要地址
.Net信息:調用方法允許您使用對話框創建對象
在另一個架構中生成的encodeFunction結果現在可以由decodeFunction使用
結構剖析現在更好地遵循setPointerSize()指令
添加了lua包括文件
Dbvm中的cpuid錄音
完全重新設計單聲道數據收集器中的錯誤處理
單數據收集器現在具有多線程感知
添加了一堆lua命令,以便更輕松地創建手動進程和模塊列表
添加了dmahelper.lua,這是一個示例腳本,用于展示如何使用直接內存訪問來獲取進程列表和模塊列表,以及如何將該信息連接到CE
一些lua回調現在有第一個參數,所以它們甚至在ce的內部處理程序之前運行
添加了ceserver命令EXTCMD_DLERROR,以便在模塊注入失敗時獲取錯誤
改進的il2cpp方法枚舉速度
Threadsafe腳本終止器現在顯示一個對話框,詢問您是否希望終止腳本
lua:添加了setSpecialScanOptionsOverride,以便您可以控制要掃描的內存區域(對模擬器來說很方便)
lua:添加了loadNewSymbols(),因此并非所有符號都需要在dll注入時重新加載
修復:
Ceserver中的大量修復,從符號查找到調試、管道、基本初始化出錯等......
固定符號,以解決查找,選擇相同命名符號的舊版本,而不是稍后(是符號列表的問題,如ccode)
修復了.net/mono信息在查看字符串時出現錯誤的錯誤
一些矢量指令的固定拆卸
修復了VEX指令在32位目標中不起作用
修復了安裝程序中翻譯文件不最新的問題
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